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Nov 26

直擊暴雪嘉年華 電競當道

暴雪嘉年華於今天在美加州安那漢會議中心落幕,旗下4大遊戲《星海爭霸II》、《魔獸世界》、《爐石戰記》、《暴雪英霸》均舉辦離婚證人電競大賽,總獎金高達4000萬元台幣,暴雪娛樂共同創辦人暨研發長Frank Pearce表示,電競能夠延續遊戲生命週期,也看好未來發展,至於遊戲大廠積極搶進的VR(Virtual Reality,虛擬實境)領域,他則認為尚言之過早,發展性仍需觀望。
 
今年暴雪嘉年華吸引逾2.5萬名粉絲大力捧場,熱鬧依舊,就是,相對往年以重大消息轟炸市場,今年的確少了驚喜,雖然遊戲陣容加入兩大新生力軍,僅算是回應市場之作,像是《鬥陣特攻》看來是瞄準《最後一戰》、《Destiny》等射擊遊戲,而多人連線競技遊戲《暴雪英霸》當然就是對抗《英雄聯盟》、《Dota 2》。
 
遊戲面沒太大新消息,反倒是電競比賽躍為暴雪嘉年華主力,除了《星海爭霸II》、《魔獸世界》、《爐石戰記》外,連今年才剛上市的《暴雪英霸》也有電競比賽。暴雪娛樂共同創辦人暨研發長Frank Pearce表示,電競是延續遊戲生命週期的方法之一,但不會為了電競去開發新遊戲,而產業愈做愈大,觀眾也尋人查址會愈多,就像足球等傳統運動一樣。
 
另外,暴雪母公司動視暴雪重金收購《Candy Crush》開發商King後,預估總營收將財務公司僅次於中國騰訊,成為世界第二大遊戲公司,一舉超越微軟、索尼電腦娛樂、EA等公司,Frank Pearce表示,彼此是完全獨立的公司,對於遊戲開發並不會有影響,當然也不會有暴雪版的《Candy Crush》。至於現在遊戲產業正熱的VR虛擬實境功能,他認為一切言之過早,現階段無任何計畫,仍保持觀望態度。 (柯長錕/安那漢報導)

卡牌遊戲《爐石戰記》今年冠軍為瑞典選手Ostkaka。柯長錕攝 《魔獸世界》競技場世界盃冠軍由來自歐洲的SK gaming隊伍拿下。柯長錕攝《暴雪英霸》電競賽冠軍為北美的Cloud9隊伍拿下。柯長錕攝

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